• 星空之战360版

  • 大小:153.9MB更新时间:2021-09-30
  • 类别:动作射击语言:简体中文
本次小编给大家带来的是星空之战360版,此版本是由360发布的一款RPG类动作射击手游,用360账号便可登陆。除了每天登陆星空之战360版手游领取丰富的福利,玩家还可以在游戏中通过参加其它活动来获得金币,并且还能够用360账号在游戏中领取游戏礼包。游戏画面采用了3D技术,以浩瀚银河为背景,再加上酷炫的战斗画面,使得画面非常逼真,大量科幻感的战舰,玩家可以通过效果轻松获得,在星空之战360版中可以让玩家在这里体验到星际对决的快感。在游戏中玩家需要驾驶飞船,需要不断的扩大你的战队,当你的实力强大的时候,就可以去战斗然后扩大领土,攻占其他星球,成为宇宙中的霸主。游戏中拥有非常多的战舰,玩家可以通过游戏活动进行介绍,也可以改造自己喜欢的战舰,非常新颖有趣,感兴趣的玩家可以下载体验一下试试看哦!

游戏特色

1、策略游戏与角色扮演的完美结合,RTS实时指挥战斗,多人同战场联网协作对抗。
2、近30种太空飞船和60种多种特色各异的武器装备。
3、50个星系的穿梭,控制住星门要道,封锁星系。
4、自由探索整个宇宙,空间站和舰队,地图行军实时指令,真正的自由移动。
5、克制对抗取胜,人海战术压制,中途拦截策略,声东击西偷袭。

各战舰类型分析

战舰分为驱逐,巡洋,战列,航母和特种,五种类型。
其升级所需的材料和组件也是由此排序,由易至难。
所以我们需要对不同类型战舰所干的活有明确划分,才能最大化利用其特性带来收益。
驱逐舰:
攻击距离短,航速快,装甲低。驱逐舰的特性决定了他难以和其他战舰配合并且驱逐舰不适合编入主力舰队,最适合的搭配方式就是全驱逐舰队。
其航速快的特点非常适合用于跑距离较远的领地贸易,移速快的特点可以执行护航和救援任务(这两任务的船经常自己乱跑被打死导致全队船爆炸),
在巅峰对决中争分夺秒,也非常实用用驱逐快速击杀目标抢***心点(能节约大量时间,而且不必浪费主力的战力)
推荐:其他典藏驱逐舰,蜂鸟(群体闪避,反导),省鹰(技能伤害)

巡洋舰:
攻击距离远,伤害都是必中类型,输出非常稳定,巡洋推荐使用血狮和巨狼,卡两星满级不强化。
因为组队任务每天第一场都是五倍,单挑首胜每天可以拿1w多的组队币,这是非常丰厚的奖励。
巡洋舰队还可以在打首领的时候利用射程优势在攻击距离外攻击首领。
并且巡洋不太依赖核心和阵型战术,非常容易养。
而且2星巡洋也是可以组成挂球队的,低星挂球队可以4巡洋1航母带射程战术。
在超远距离攻击敌方战舰,敌方的首轮攻击会被航母吸收。
推荐:巨狼(远射程,爆发伤害)没巨狼可以用雪狮替代(雪狮速度慢,装备少了个射程,血量也少)

战列舰:
战列距离适中,需要在射程外攻击首领需要佩戴射程战术或核心。
由于其本身命中和射程还有缺乏攻击多个目标的能力都是短板,没培养起来的战列,基本没有什么大用,不建议过多培养。
可以留一艘或两艘主力。因为战列能对单体造成大量伤害,是很适合打首领,建筑,巡洋,其他战列的船。
拥有超视距特武的战列佩戴命中战术在队伍中还可以担任狙击手的职责,远程狙杀敌方威胁
战列舰在四种战舰中是唯一不能全部由同类型战舰组成舰队的船,其对单体打击的特点会导致战列在面对航母时束手无策。
推荐:战列舰中最推荐练湾鳄(超远距离,单体主c,群体火力增幅)

航母:
首先要明确一点的是这个游戏所有航母都是非常有用的船,2星鲸鲨一队可以挂低级,2星银蛟也可以挂低级球,加速海蛇是这个游戏为数不多的t,蓝鲸是主力c位置。每一艘航母都有培养的价值。但是,如果前期您选择先挂贸易解决资源问题那么肯定是需要主升一队最强的航母的,因为贸易派出的战舰星级是有浮动的,要挂住就需要一定的等级,前期缺少的升级组件只能拆解其他非主力航母获取(点一级特武再拆如果运气好可以出多倍的特武出来)。
如果选择挂自由,可以选择平均升,然后挂多队出去。航母是这个游戏赚取收益的重要来源,因为游戏内存在维修的机制,如果每次作战都面临较高损失。长期下来对收益是有部分亏损的,航母只要母舰不受伤害,无人机在战斗后修复的特点是他最大的优势,在不断的攻击海盗,执行阵营任务,拦截贸易船都能有极大的收益。
蓝鲸(主c,推荐练一个),海蛇(坦克,与速度核心的数量有关,有几个速度核心就练几个),银蛟(近距离,反驱逐,挂球),鲸鲨(挂球,远程)

特种:
特种战舰是这个游戏的上限类型战舰,更多的武器,更多的被动技能,更高的属性值。而且游戏中仅存的两个隐形单位也是特种。由于其种类较多且定位可以归类进前四种类型中,这里不再单独举例描述。后续的单战舰分析会给各个特种单独开帖详细讲解。特种战舰的获取方式相对其他战舰是最困难的,强化和改造所需的材料也是最稀有的。所以在决定升级特种的时候先考虑清楚,是否下定决心接下来几个月的时间都培养这一艘船。特种的获取会优先获取未获得的特种战舰,所以任何特种都不要拆解,因为不能随便拆解所以请不要随便点特武和升级。另外特种虽然装备类型可以归类进前四种但不会享有其他四种类型战舰的科技树。
首要培养推荐:神使(超远程,群体回血,濒死恢复),神罚(群体加速,超远程爆发,aoe,免疫秒杀),幻影(主c航母,击杀制造无人机,隐身)


次要培养推荐:狂怒(面板最高的战列舰,射程内输出一艘顶2-4搜战列,缺点没有神使的情况下无法持续进行多场战斗)
次次要培养:风暴(技能cd超级慢航母队的替补,防守战可以无限丢无人机),秩序(技能拉胯,虽然是巡洋但面板很高几乎就是个用激光武器的战列舰,能反隐),复仇(虽然是驱逐,但闪避低血高优势是pvp换血但等级低这个特点体现不出来,除此外没别的作用)

更新日志

星空之战360版 v7.0.2更新日志(2021-9-30)
【优化】
1、优化邮件排序效果,现在将按照:未读>时间>有道具未领取的顺序进行优化排序。
2、优化军团满级时提示,军团经验显示为-,不再显示为需求0.
3、优化基地迁移中的操作方式,点击空地不再显示“停止”按钮,必须点击基地才显示。
4、加载主界面时,左上角的护盾按钮会闪一下,现在不会了。
5、优化地图的天空盒拖动算法。
6、以太遗迹Boss出现时会出现特殊的文字通知。
7、领取免费的以太钥匙时,将会显示获得动画。
8、驻扎舰队增加小飞机图例表现,缩小时更容易查找。
9、战场特效自动优化,默认改为关闭状态,需手动打开。
【Bug修复】
1、修复犀牛号演示视频错误的问题。
2、修复地图舰队扫描圈未正常更新状态的问题。
3、修复返航舰队拖动地图时会出现坐标加载错误的问题。
4、修复处于基地护盾情况下,攻击其他舰队和驻扎舰队不会提示确认的问题。
5、修复某些武器攻击目标后,目标可能不会消失的问题。
6、修复实名认证特定条件下无法正确显示倒计时的问题。
7、修复实名认证因屏蔽字库导致部分名字无法进行验证的问题。
8、修复地图上攻击星门后,星门的通行状态没有及时刷新的问题。
9、修复以太遗迹首领有概率未刷新的问题。
10、修复派遣贸易舰队被错误变色的问题。
11、修复战场存在炮台时可能造成战斗舰队出现行动异常的问题。
12、修复战场中开启自动技能后无法关闭的问题
13、修复攻击基地的舰队可能显示成“返航”的问题。
14、修复玩家基地名字显示异常问题。
15、修复部分出征舰队行军时间显示异常的问题。
16、修复领地贸易出征提示护盾的问题。
17、修复军官培养时属性不显示的问题。
18、修复舰队动态中舰队信息一直刷新并闪烁的问题。
19、修复建筑空闲红点提示,但无法升级,提示队列已满的问题。
20、修复犀牛号武器图标和介绍文字错误的问题。
21、修复领地传送门会异常显示古遗迹战场中舰队的问题。
22、修复星球探索、事件任务不显示时间的问题。
23、修复古遗迹战场舰队进入战斗后,主界面的Buff状态和收益百分比显示问题。
24、修复古遗迹战场开启护盾时,点击空地驻扎提示护盾消失问题。
25、修复古遗迹战场点击战场无法打开派遣界面,只能直接进战场的问题。
26、修复古遗迹战场中军团战力分配设置异常的问题。
27、修复古遗迹有概率出现在战争残骸外进行采集的问题。
28、修复古遗迹战场中意外刷新稀有资源的问题。
29、修复古遗迹战场中舰队在列表中会不停刷新的问题
30、修复古遗迹战场中无法雇佣卫队的问题。
31、修复古遗迹战场中充能速度异常的问题。
32、修复古遗迹战场中舰队阵亡不回到初始战区的问题。
33、修复古遗迹战场中传送门无效的问题。
【数值调整】
1、核心改造特武超载的最小时间提升,可以更容易获得更好的属性。
2、隐形地雷的触发距离降低10,爆炸范围提升10,伤害略微提升。

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